package cn.tedu.v1;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室-----功能：客户端链接服务器端---写出文本   Version 1
 *
 * 聊天室----功能：客户端链接服务器端：并且发送文本Version
 *
 * IO流操作-----客户端、服务器端【存在Socket类】
 * 调用Socket中：获取输入流，输出流
 *               getInputStream   获取由套接字传入输入流
 *               getOutputStream  获取由套接字传入的输出流
 *
 *
 * 网络通讯编程   +   IO流
 * Socket套接字  +  文本传输
 *
 * 网络通讯遵循两种原则：
 * C/S架构: Client/Server   客户端/服务器  早期软件应用【手机：应用商店下载操作】
 * JavaSE  桌面型软件【并不擅长】
 *
 * B/S架构:
 * Browser/Server   浏览器端/服务器   中期软件应用【HTTP协议：后台逻辑网络】
 * JavaEE浏览器打开网址【软件---擅长】
 * JavaSE 逻辑  + WEB  前台 + Mysql数据库
 *
 * C/S架构实现聊天室软件
 * Client  客户端  对象     Socket对象【具备网络通讯所有规则】TCP协议
 * 【套接字：网络通讯类】
 * 包位置：java.net
 * Socket对象
 * 客户端开发步骤：
 * 1.定义私有属性：Socket【全局属性：网络通讯类的所有方法以及属性，本类所使用】
 * 2.创建一个构造器：实例化Socket对象【传入参数：IP、端口】
 * 3.创建方法start():IO流
 * 4.构建主方法：创建Client对象，并且启动start方法
 *-------------------------------------------------------------------------
 * Server  服务器  对象     ServerSocket对象【具备网络通讯所有规则】
 *
 * 以上两个对象底层传输协议： TCP协议--发送数据 【商用：电商、后台。。】
 *                       可靠性比较好协议，传输效率低，基于字节流
 *                       UDP协议--发送数据【游戏】
 *                       不可靠的协议，传输数据效率高，基于数据报
 *
 */

public class Client {
    //1.定义私有属性：Socket网络通讯类
    private Socket socket;
    //2.创建构造器：创建Socket对象：传入：IP+端口
    /**
     * 客户端Socket对象
     * 构造器new Socket(”传入IP“)
     * 通过 window+r   cmd  ipconfig  --IVP 4  IP号
     * 使用本地IP地址：localhost  |  127.0.0.1    172.31.176.1
     * 端口：用来表示计算机上软件大门，每个软件都会有一个端口号
     *     端口号表示形式：4位数以内的数值
     *     端口号：6666
     */
    public Client() {
        try {
            socket=new Socket("127.0.0.1",6666);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    //3.创建start方法:逻辑--IO流---写出  【读入：参考服务器】
    public void start() {
        OutputStream os=null;
        InputStream is=null;
        OutputStreamWriter osw=null;
        InputStreamReader isr=null;
        BufferedReader br=null;
        BufferedWriter bw=null;
        PrintWriter pw=null;
        //5.从套接字【网络编程类：手机】
        try { os=socket.getOutputStream();//低级流 负责写出
            //【拓展1---从socket获取低级流--读入】
            is=socket.getInputStream();

            //套高级流---传输字符串--①转换流，目的：指定字符集
            osw=new OutputStreamWriter(os,"UTF8");
            //【拓展2---低级流--读入---传字符串：①转换流，目的：指定字符集】
            isr=new InputStreamReader(is,"UTF8");

            //套高级流---②缓冲字符流，目的：加速文字传输
            bw=new BufferedWriter(osw);
            //【拓展3---缓冲流，目的：加速字符传输】
            br=new BufferedReader(isr);

            //套高级流---③字符输出流，目的：输出一行文本【坑：缓冲区：即时显示】
            pw=new PrintWriter(bw,true);

            //【拓展4---一直读入服务器端发来的文本】
            //  String str=null;
            //一直：while(true){}    |     str=br.redaLine()
            //服务器端发：一行文本   |   客户端收：一行文本
      /*  while(true){
            str=br.readLine();
            System.out.println("服务器端发来的文本："+str);
        }*/


            //6.从控制台一直说话
            System.out.println("对服务器端说话：");
            Scanner input=new Scanner(System.in);//卡住，等待用户输入
            String line=null; //6.1变量目的：保存客户端每次说话内容
            while(true){   //一直
                // 说的每句话--保存line--通过流  一行行写出
                line=input.nextLine();//从客户端控制台输入文本
                pw.println(line);
                System.out.println("写出成功over,并且暴打鸡蛋卷100下");
            }
        } catch(FileNotFoundException e){
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(pw!=null){
                try {
                    pw.close();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
    //4.构建主方法
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端对象创建
        Client client=new Client();
        client.start();
    }
}
